Di seguito, vengono riportati programmi d'uso comune, con indicazione delle porte utilizzate per l'accesso alla rete.
I rispettivi produttori dei software dispongono di informazioni e istruzioni complete; rivolgersi a loro in caso di mancato funzionamento delle porte.
Per una descrizione dell'inoltro delle porte e per istruzioni sulla configurazione, vedere Come configurare l'inoltro della porta?
- Per impostazione predefinita, tutte le porte del router NETGEAR sono chiuse al traffico in entrata (nessuna porta è chiusa al traffico in uscita).
- I router NETGEAR trasmettono il traffico in entrata e in uscita sulla stessa porta.
- A meno che il manuale del router fornisca indicazioni differenti, il traffico TCP e quello UDP sono trasmessi attraverso la stessa porta e sono aperti o chiusi simultaneamente.
- Macintosh, Unix e Windows utilizzano gli stessi numeri di porta.
- Qui di seguito son riportate le tipiche assegnazioni delle porte, ma ne sono possibili anche altre.
- Se è specificata più di una porta, è possibile che l'applicazione richieda tutte le porte.
Accedere al menu Inoltro delle porte del router per immettere i numeri di porta e l'indirizzo IP del server. L'intervallo IP predefinito è 192.168.0.XXX (durante l'utilizzo di DCHP).
| Servizi | Note | Numeri di porta |
| HTTP | 80 | |
| FTP | 21 | |
| TELNET | 23 | |
| POP3 | 110 | |
| SMTP | 25 | |
| mIRC | NessunoN | |
| NTP | 123 | |
| PPTP | 1723 | |
| Applicazioni | Note | Numeri di porta |
| AOL | 5190 - 5193 | |
| AOL Instant Messenger (AIM) | 5190 | |
|
AOL ICQ |
5190, dinamico > 1024 | |
| BAYVPN | 500 | |
| CarbonCopy32 | 1023 - 1680 | |
| CITRIX | 1494 | |
| Cu-SeeMe2 | Cornell 1.1 | 7648 |
| . | White Pine 3.1.2 e 4.0 | 7648 24032 |
| Direct Connect | 375 - 425 | |
| FW1VPN | 259 | |
|
ICQ |
Per il trasferimento dei file: ICQ -> Preferenza > Connessioni > Firewall. Impostare il timeout su 80 secondi. | Nessuno per la chat |
| IPTV | Cisco IPTV 2.0.0 | Nessuna |
| Laplink | 1547 | |
| Lotus Notes | 1352 | |
| MSN Messenger (incluso Voice) | Vedere il collegamento Microsoft per informazioni dettagliate e per una descrizione dei problemi di Windows 2000 | 6901& 6891-6900 |
| NETGEAR SC101/SC101T | UDP: 20001 | |
|
NetMeeting3 |
NetMeeting 2.1 e 2.11 | 1720 1503 |
| PC da qualsiasi posizione | L'host deve essere collegato alla rete LAN ed impostato | 22 5631 - 5632 |
| RealPlayer | RealPlayer G2 | Nessuna |
| Tutti gli elementi in remoto | 3996 - 4000 | |
| Shiva VPN | Impostare l'opzione per dispositivi mobili come indirizzo IP pubblico. | 2233 |
| Virtual Network Computing | 5500 5800 5900 |
|
| VDOLive | . | Nessuna |
| Vonage VoIP Phone Service |
5060 - 5070 |
|
| Giochi | Note | Porte |
| Age of Empires II | 23978 | |
| Aliens vs. Predator | 80 2300 - 2400 8000 - 8999 |
|
| Asheron's Call | Potrebbe essere necessario aprire le porte MSN DX. | 9000 - 9013 |
| Baldur's Gate | 15000 | |
| Black and White | 2611 - 2612 6500 6667 27900 |
|
| Civilization 3 |
Consultare questa pagina (sarà necessario selezionare un annuncio) Gli utenti di Civilization Conquests devono anche consultare il manuale, a partire da p. 47. |
80 |
|
Civilization 4 (Esecuzione di GameSpy) |
Consultare la pagina del forum |
6667 (IRC) |
| Dark Reign 2 | 26214 | |
| Delta Force | 3100 3568 3999 |
|
| Dune 2000 | 1140 - 1234 4000 |
|
| Dungeon Siege | 19271 | |
| Elite Force | 26000 27500 27910 27960 |
|
| Everquest | 1024 - 6000 7000 |
|
| F-22 Lightning 3 | 4533 - 4660 | |
| Fighter Ace II | 50000 - 50100 | |
| Fighter Ace II (DX) | 2300 - 2400 47624 50000 - 50100 |
|
| Guild Wars | 6112 | |
| Half Life | 27015 | |
| Heretic II | 28910 | |
| Hexen II | Ciascun computer deve utilizzare un diverso numero di porta. Aggiungere 1 per ciascun giocatore che inizia con 26900. | 26900 (+1 per ciascun giocatore) |
| KALI | Ciascun computer deve utilizzare un diverso numero di porta. Aggiungere 1 per ciascun giocatore che inizia con 2213. |
2213 (+1 per ciascun giocatore) |
| MSN Game Zone | 6667 28800 - 29000 |
|
| MSN Game Zone (DX) | 2300 - 2400 47624 |
|
| Myth | 3453 | |
| Need for Speed | 9442 | |
| Need for Speed 3 | 1030 | |
| Outlaws | 5310 | |
| Quake III | Ciascun computer utilizza un diverso numero di porta. Aggiungere 1 per ciascun giocatore che inizia con 27660. | 27660 (+1 per ciascun giocatore) |
| Rainbow Six | 2346 | |
| Rogue Spear | 2346 | |
| StarCraft | 6112 | |
| Tiberian Sun | 1140 - 1234 4000 |
|
| Ultima |
5001 - 5010 Gioco
7775 - 7777 Accesso 8888, 9999 Patch 8800 - 8900 Messenger 7875 Monitor |
|
| Unreal Tournament | È necessario modificare la sezione [UWeb.WebServer] del file server.ini: impostare ListenPort su 8080; impostare ServerName sull'IP pubblico del router. | 7777 (gioco) 7778 (server) 7779 - 7783 (UdpLink) 27900 (server query) 8080 (UT Server Admin) |
| XBox | Esistono problemi noti con XBox Live Network, vedere Impossibile accedere a XBox con il router | 88 3074 (XBox dice, in modo non corretto, che questo non è necessario in tutti i casi). |
1 Poiché NAT causa la visualizzazione della LAN come un singolo computer su Internet, è impossibile configurare altri server allo stesso modo sulla stessa LAN dietro NAT.
2 Poiché White Pine CuSeeMe utilizza le porte dedicate per trasmettere e ricevere, solo CuSeeMe locale è consentita in una LAN.
3Con la funzione NATDoc.:attivata, gli utenti di NetMeeting in una LAN non possono connettersi ad un utente NetMeeting remoto, in quanto l'utente remoto non è in grado di distinguere tra gli utenti LAN. Ma NAT consente ad un solo utente NetMeeting locale di connettersi a più utenti Internet alla volta.
4 Alcuni server Quake non consentono a più utenti l'accesso utilizzando lo stesso IP univoco, pertanto, in questo caso, sarà consentito l'accesso solo ad un utente Quake. Inoltre, quando un server Quake è configurato dietro NAT, il router non è in grado di fornire le informazioni del server su Internet.