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Di seguito, vengono riportati programmi d'uso comune, con indicazione delle porte utilizzate per l'accesso alla rete.

I rispettivi produttori dei software dispongono di informazioni e istruzioni complete; rivolgersi a loro in caso di mancato funzionamento delle porte.

Per una descrizione dell'inoltro delle porte e per istruzioni sulla configurazione, vedere Come configurare l'inoltro della porta?

  • Per impostazione predefinita, tutte le porte del router NETGEAR sono chiuse al traffico in entrata (nessuna porta è chiusa al traffico in uscita).
  • I router NETGEAR trasmettono il traffico in entrata e in uscita sulla stessa porta.
  • A meno che il manuale del router fornisca indicazioni differenti, il traffico TCP e quello UDP sono trasmessi attraverso la stessa porta e sono aperti o chiusi simultaneamente.
  • Macintosh, Unix e Windows utilizzano gli stessi numeri di porta.
  • Qui di seguito son riportate le tipiche assegnazioni delle porte, ma ne sono possibili anche altre.
  • Se è specificata più di una porta, è possibile che l'applicazione richieda tutte le porte.

Accedere al menu Inoltro delle porte del router per immettere i numeri di porta e l'indirizzo IP del server. L'intervallo IP predefinito è 192.168.0.XXX (durante l'utilizzo di DCHP).

Servizi Note Numeri di porta
HTTP   80
FTP   21
TELNET   23
POP3   110
SMTP   25
mIRC   NessunoN
NTP   123 
PPTP   1723
Applicazioni Note Numeri di porta
AOL   5190 - 5193
AOL Instant Messenger (AIM)   5190

AOL ICQ
Impostazioni firewall ICQ

  5190, dinamico > 1024
BAYVPN   500
CarbonCopy32   1023 - 1680
CITRIX    1494
Cu-SeeMe2 Cornell 1.1 7648
. White Pine 3.1.2 e 4.0 7648
24032  
Direct Connect   375 - 425
FW1VPN   259

ICQ

Per il trasferimento dei file: ICQ -> Preferenza > Connessioni > Firewall. Impostare il timeout su 80 secondi. Nessuno per la chat
IPTV Cisco IPTV 2.0.0 Nessuna
Laplink    1547
Lotus Notes   1352
MSN Messenger (incluso Voice) Vedere il collegamento Microsoft per informazioni dettagliate e per una descrizione dei problemi di Windows 2000 6901& 6891-6900
NETGEAR SC101/SC101T   UDP: 20001

NetMeeting3
Come stabilire le connessioni NetMeeting tramite un firewall

NetMeeting 2.1 e 2.11 1720
1503
PC da qualsiasi posizione L'host deve essere collegato alla rete LAN ed impostato 22
5631 - 5632
RealPlayer RealPlayer G2 Nessuna
Tutti gli elementi in remoto   3996 - 4000
Shiva VPN Impostare l'opzione per dispositivi mobili come indirizzo IP pubblico. 2233
Virtual Network Computing   5500
5800
5900
VDOLive . Nessuna
Vonage VoIP Phone Service  

5060 - 5070
10000 - 25000

Giochi Note Porte
Age of Empires II   23978
Aliens vs. Predator   80
2300 - 2400
8000 - 8999
Asheron's Call Potrebbe essere necessario aprire le porte MSN DX. 9000 - 9013
Baldur's Gate   15000
Black and White   2611 - 2612
6500
6667
27900
Civilization 3

Consultare questa pagina (sarà necessario selezionare un annuncio)

Gli utenti di Civilization Conquests devono anche consultare il manuale, a partire da p. 47.

80
6500
6667
13139
27900
28900
29900
29901

Civilization 4

(Esecuzione di GameSpy)

Consultare la pagina del forum

6667 (IRC)
2033 (Civ 4)
2056 (Civ 4)
2300-2400 (DirectPlay - UDP)
3784 (Voice Chat Port)
6500 (Query Port)
6667 (IRC)
27900 (Master Server UDP Heartbeat)
28900 (Master Server List Request)
29900 (GP Connection Manager)
29901 (GP Search Manager)
47624 (Directplay)
13139 (Custom UPD Pings)

Dark Reign 2   26214
Delta Force   3100
3568
3999
Dune 2000    1140 - 1234
4000
 
Dungeon Siege   19271
Elite Force   26000
27500
27910
27960
Everquest   1024 - 6000
7000
F-22 Lightning 3   4533 - 4660
Fighter Ace II   50000 - 50100
Fighter Ace II (DX)   2300 - 2400
47624
50000 - 50100
Guild Wars   6112
Half Life    27015
Heretic II   28910
Hexen II Ciascun computer deve utilizzare un diverso numero di porta. Aggiungere 1 per ciascun giocatore che inizia con 26900. 26900 (+1 per ciascun giocatore)
KALI Ciascun computer deve utilizzare un diverso numero di porta. Aggiungere 1 per ciascun giocatore che inizia con 2213.

2213 (+1 per ciascun giocatore)
6666

MSN Game Zone   6667
28800 - 29000
MSN Game Zone (DX)   2300 - 2400
47624
Myth   3453 
Need for Speed    9442
Need for Speed 3   1030
Outlaws   5310
Quake III Ciascun computer utilizza un diverso numero di porta. Aggiungere 1 per ciascun giocatore che inizia con 27660. 27660 (+1 per ciascun giocatore)
Rainbow Six   2346
Rogue Spear   2346
StarCraft   6112
Tiberian Sun   1140 - 1234
4000
Ultima
5001 - 5010 Gioco
7775 - 7777 Accesso
8888, 9999 Patch
8800 - 8900 Messenger
7875 Monitor
Unreal Tournament È necessario modificare la sezione [UWeb.WebServer] del file server.ini: impostare ListenPort su 8080; impostare ServerName sull'IP pubblico del router. 7777 (gioco) 
7778 (server)
7779 - 7783 (UdpLink)

27900 (server query)
8080 (UT Server Admin)
XBox Esistono problemi noti con XBox Live Network, vedere Impossibile accedere a XBox con il router 88
3074
(XBox dice, in modo non corretto, che questo non è necessario in tutti i casi).

1 Poiché NAT causa la visualizzazione della LAN come un singolo computer su Internet, è impossibile configurare altri server allo stesso modo sulla stessa LAN dietro NAT.
2 Poiché White Pine CuSeeMe utilizza le porte dedicate per trasmettere e ricevere, solo CuSeeMe locale è consentita in una LAN.
3
Con la funzione NATDoc.:attivata, gli utenti di NetMeeting in una LAN non possono connettersi ad un utente NetMeeting remoto, in quanto l'utente remoto non è in grado di distinguere tra gli utenti LAN. Ma NAT consente ad un solo utente NetMeeting locale di connettersi a più utenti Internet alla volta. 
4
Alcuni server Quake non consentono a più utenti l'accesso utilizzando lo stesso IP univoco, pertanto, in questo caso, sarà consentito l'accesso solo ad un utente Quake. Inoltre, quando un server Quake è configurato dietro NAT, il router non è in grado di fornire le informazioni del server su Internet.

Aggiornate:10/17/2025 | ID articolo: 22388

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